package com.D5Power.Objects
{
	import com.D5Power.utils.XYArray;
	
	import flash.display.BitmapData;
	
	/**
	 * 显示用户名的游戏对象的接口
	 */ 
	internal interface IName
	{
		/**
		 * 获取用户名缓冲
		 */ 
		function get nameBuffer():BitmapData;
		/**
		 * 用户名显示定位
		 */ 
		function get namePos():XYArray;
		/**
		 * 设置用户名
		 */ 
		function setName(_name:String,color:int=-1,bordercolor:int=0):void;
	}
}